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《罪恶王权》制作团队专访:优游平台国际自我的旅途(上)

银河正义使者

2021-10-01

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作者:银河正义使者

原创投稿

评论:
在玩过《卡里古拉2》之后,让我愈发期待《罪恶王权》了。

    FuRyu是个有趣的厂商。

    我是说,在今年之前,我对他们的印象就只是“好像做了挺多游戏,但具体做了些啥不太优游平台国际”,但《卡里古拉2》彻底扭转了这种印象——除了因为肉眼可见的贫穷,而导致的制作规格问题以外,这游戏作为一款JRPG,简直一点儿毛病也没有(具体的我就不在这里赘述了,感兴趣的可以去看看伊東老师的一些观点:《卡里古拉2》评测:可能是今年最大的JRPG黑马)。

    所以你看,作为“冷饭”的《卡里古拉2》都如此牛逼了,那么无论是卖相还是制作层面都和它有些类似的《罪恶王权》,自然会令人感兴趣——而我们也十分有幸地受到了云豹娱乐的邀请,和《罪恶王权》的制作团队聊了聊。

    《罪恶王权》制作团队专访:优游平台国际自我的旅途(上)

    优游平台国际,因为采访对象的繁杂,我们将这次的对谈分为了上下两个篇章优游平台国际:

    第一篇访谈主要的受访对象是林风肖先生,他担任本作的制作人、监督,以及总编剧,此外还有负责本作的剧本检修与协力的伊藤龙太郎先生,共同参与采访——所以,第一篇访谈文章的重点,将会是《罪恶王权》的整体制作情况与剧情,这很有趣,是吧?

    而第二篇访谈将会聚焦于《罪恶王权》的人设与音乐部分,担任角色设计的自由插画家so-bin与参与献唱歌曲的KAF(花谱/かふ)、RIM(理芽/りめ)、harusaruhi(春猿火)、Isekaijoucho(ヰ世界情绪)、KOKO(幸祜)、CIEL等偶像,将会接受这次访谈——有很多人吧?

    好了,相信你已经迫不及待了,让我们切入正题吧。

    《罪恶王权》制作团队专访:优游平台国际自我的旅途(上)

    左:林风肖,右:伊藤龙太郎

    Q:能和我们简单聊聊《罪恶王权》是一个怎样的游戏吗?

    林风肖:本作是以校园为舞台的RPG新作。描写主角在被称为“恶魔”的超自然存在引发异变的校园中,和四位搭档合作奋战的故事。游戏中收录了许多以“七原罪”为主题的心理测验,根据测验的结果,玩家的“自我(EGO)”参数将会发生变化,对游玩体验也会带来影响。

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    Q:您为什么要创作这样一个故事?灵感来源于何处?

    林风肖:除了“女神转生”系列之外,我优游平台国际也从过去玩过并相当优游平台国际的作品中获得灵感。

    此外,也受到“尼采”和“阿德勒心理学”不少影响。

    包括疫情在内,这世上有许多不合理的事情发生,让我优游平台国际能写一个主角们不是基于某种道理,而是以“自我”的力量战斗的故事。

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    Q:为什么要将故事背景设定在学园中?

    林风肖:学生们在一种优游平台国际力场的影响下无法离开学园,形同被关在校舍当中。至于这种立场到底是什么,就由玩家亲自在游玩过程中确认吧。

    不过,在此可以透露是和“恶魔的力量”以及优游平台国际获得那种力量的“人类的自我”有关。

    伊藤龙太郎:最能呈现出“不合理”这一点的,就是在不明就里的状况下被剥夺自由。因此,我们让角色们被关在学园当中,并以这个封闭的学园作为舞台。

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    Q:在创作《罪恶王权》剧本的时候,有没有遇到什么优游平台国际?

    林风肖:应该就是要努力赶上交期吧(笑)。

    因为身兼总监和制作人,所以实际上来说这样的工作量也给了我不少负担,但老实说……我们为本作中登场的四位搭档设定了不同的目标客群,要做出合适的角色描写相当优游平台国际。为了达到这个目标,我请伊藤先生、铃木先生和其他人帮忙确认剧本,进行调整。

    伊藤龙太郎:制作100位学生的设定时相当顺利,并没花上太多时间。然而因为设计了不少优游平台国际的角色,后来在创作台词时非常辛苦。

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    Q:《罪恶王权》的剧本,您认为最有趣的地方在哪里?

    伊藤龙太郎:应该是让人思索自己到底是什么吧。

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    Q:《罪恶王权》拥有七种自我与疯狂的恶魔契约者,EGO拥有傲慢、优游平台国际、优游平台国际、色欲、优游平台国际、暴食、怠惰,一共七种属性,“七”这个数字,在《罪恶王权》中有什么含义吗?

    林风肖:本作品是以自我为主题的作品。

    之所以决定这个主题,是因为在分析自我的过程中,发现将人的意志(想要做什么的情感)和“欲望”做出链接,会更简单易懂。

    所以,才选择了定义了七种欲望的七原罪。

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    Q:“不合理”一词,在预告片中频繁优游平台国际,能和我们聊聊其含义吗?“不合理”代表的是什么?

    伊藤龙太郎:学园中的学生几乎都和主角群不同,既没有权能,也无法战斗。由于他们对眼前的“不合理”无计可施,在这种状况下会有什么反应,是我特别留意的地方。

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    Q:能和我们聊聊每一位搭档都有不同优游平台国际结局这一设计的难度吗?

    伊藤龙太郎:换了搭档后,故事也必须有所改变才会有趣。但要是力道没优游平台国际好,会让整个世界观变得支离破碎。要如何维持世界观的统一性,又能写出让人觉得有趣的故事变化,是最辛苦的地方。

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    Q:《罪恶王权》的故事是否与现实有优游平台国际?想要反映些什么呢?

    伊藤龙太郎:游戏毕竟是让玩家玩的作品,所以我们以让玩家觉得有趣为优先。不过,在玩过之后能接收到哪些讯息,就视玩家而定了。

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    Q:之前参与制作的一些作品,对《罪恶王权》的制作有什么优游平台国际吗?

    林风肖:这部分容我保密。

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    好了,这就是第一篇访谈的全部内容了。我知道,你一定对后续内容充满了好奇,但请等明日吧——或者,现在也可以考虑一下是否预购一手《罪恶王权》,毕竟,这一次可是全球同步首发中文。

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